Deca u Srbiji sve češće koriste internet za učenje: AI, programiranje i jezici u fokusu

Iako su društvene mreže i video-igrice i dalje među najpopularnijim onlajn aktivnostima, deca u Srbiji sve češće koriste internet kao alat za učenje i istraživanje. Nova analiza pokazala je da mladima sve više pažnje privlače obrazovne platforme, programiranje i alati zasnovani na veštačkoj inteligenciji.

Postepeno se menja način na koji deca koriste internet, jer pored zabave i komunikacije, sve značajniji postaju obrazovni sadržaji, učenje stranih jezika i alati koji pomažu u izradi školskih zadataka. Analiza obuhvata podatke koje su korisnici dobrovoljno dostavili u periodu od maja 2025. do aprila 2026. godine, a cilj je bio bolje razumevanje aktivnosti dece na internetu i pomoć roditeljima u snalaženju u sve složenijem digitalnom okruženju.

Prema podacima stručnjaka kompanije "Kasperski", deca u Srbiji su tokom poslednjih godinu dana najčešće pretraživala sadržaje iz oblasti onlajn učenja, dok je pretraga video-striming sadržaja bila na drugom mestu.

Među najčešćim pretragama našli su se programski jezici "Skreč" i "Pajton", periodni sistem elemenata na različitim jezicima, kao i praćenje misije NASA Artemis II u realnom vremenu. Ovi podaci ukazuju na to da deca internet sve više koriste za učenje, eksperimentisanje i istraživanje.

U Srbiji je posebno popularna postala i aplikacija Duolingo, koja je činila 1,55 odsto ukupnih pretraga. To pokazuje da digitalno iskustvo dece danas podjednako oblikuju zabava, komunikacija i obrazovni sadržaji.

Izveštaj o digitalnim interesovanjima dece ukazuje i na značajnu promenu u navikama korišćenja interneta. Alati zasnovani na veštačkoj inteligenciji, kao i asistenti za školske obaveze i obrazovne zadatke, pridružili su se komunikacionim platformama i video-igrama među najčešće pretraživanim kategorijama na Gugl pretraživaču, potisnuvši prošlogodišnjeg lidera - servise za video-striming.

Pošto je i onlajn učenje ušlo među pet najpretraživanijih kategorija, jasno je da se deca okreću internetu kada traže znanje. 

Tokom protekle godine, pretrage povezane sa komunikacijom - uključujući društvene mreže, aplikacije za razmenu poruka i imejl klijente - bile su najpopularnije među decom kako na globalnom nivou (19,3 odsto), tako i u Srbiji (38,48 odsto). Među društvenim mrežama u Srbiji prednjačili su Instagram (14,54 odsto), TikTok (8,16 odsto) i Pinterest (0,81 odsto).

Kada je reč o aplikacijama za dopisivanje, na globalnom nivou najtraženiji su bili Vacap i Telegram, dok je u Srbiji najpopularniji bio Vajber sa udelom od 7,99 odsto. Slede Vacap sa 5,02 odsto, Telegram sa 1,12 odsto i Snepčet sa 0,84 odsto.

Pretrage video-striming sadržaja beleže pad ne samo u Srbiji, već i na globalnom nivou - ova kategorija je sa 18 odsto pala na 8,7 odsto i zauzela četvrto mesto, dok je u Srbiji i dalje na drugoj poziciji sa udelom od 29,44 odsto. Jutjub je ostao najkorišćenija aplikacija sa 24,84 odsto, dok je Netfliks, sa 0,69 odsto, najpopularnija platforma za gledanje filmova i serija.

Video-igre su na globalnom nivou zadržale drugo mesto sa udelom od 16 odsto u Gugl pretragama, dok su u Srbiji treće po popularnosti sa 25,87 odsto.

Kao i njihovi vršnjaci širom sveta, deca u Srbiji su najčešće tražila besplatne onlajn igre na platformama Robloks (15,61 odsto), Brol Stars (3,03 odsto) i Džiometri Deš (2,94 odsto).

Važnu poziciju među pretragama zauzeli su i alati zasnovani na veštačkoj inteligenciji. Na globalnom nivou dominirali su ČetGPT, Džeminaj, Dipsik, Klod i Mjakrosoft Kopilot, što pokazuje koliko su brzo ovi servisi postali deo svakodnevice najmlađih korisnika i svojevrsni digitalni asistenti. Ipak, u Srbiji su deca relativno retko pretraživala čak i najpopularniji ČetGPT, koji je učestvovao sa svega 0,76 odsto u ukupnom broju pretraga.